проект

Уран, товарищи!

ссылка на проект

авторы

Гулим Амирханова,
Дмитрий Мотинов,
Виталий Белошапкин,
Михаил Кишкарев

финансирование

Спецпроект создан в рамках проекта «Медиа для эффективного освещения вопросов окружающей среды и природных ресурсов в Центральной Азии», финансируемого Европейским Союзом и реализуемого Интерньюс

«ЛИВЕНЬ. Living Asia» — экологический проект международной организации «Интерньюс». В 2017 году редакция создала спецпроект о двух поселках Кыргызстана, жители которых постоянно находятся под угрозой радиационной катастрофы. Гулим Амирханова и Виталий Белошапкин рассказали, как визуализировать распад урана и почему главный ресурс проекта — дружба.

человека

месяца

истории

Гулим Амирханова,
редактор и продюсер проекта

В проекте «Уран, товарищи!» мы рассказываем о серьезной экологической проблеме Кыргызстана, которая может перерасти в катастрофу, если это не предотвратить.

В советское время на этой территории добывали и перерабатывали уран. После развала Советского Союза предприятия закрылись, а тонны радиоактивных отходов («хвостов») запечатали в специальных сооружениях — так называемых хвостохранилищах. Проблема в том, что в горах, где располагаются эти хранилища, часто происходят паводки, сели, оползни — любое стихийное бедствие может привести к экологической катастрофе. . Власти давно планируют перезахоронить урановые хвостохранилища, перенести их в безопасное место, но этого может и не произойти: старые «хвосты» разрушаются, а в Кыргызстане нет ресурсов, чтобы это предотвратить. Мы решили обратить внимание на проблему.

В центре мультимедийного проекта — истории двух поселков Мин‐Куш и Каджи‐Сай. Когда‐то в них процветала жизнь, но сейчас они пришли в запустение, а местные жители постоянно подвергаются опасности излучения.

В истории о поселке Мин‐Куш с помощью слайдера наглядно изобразили возможные последствия катастрофы — в результате оползня хвостохранилище может полностью затопить, будут разрушены поселок и дамба, радиоактивные загрязнения попадут в реку

Проект нацелен на людей, которые забыли или никогда не слышали о теме урановских хвостохранилищ. Мы хотели показать, что экологические проблемы — первые по значимости, а не десятые, как принято считать в обществе и СМИ. Если случится катастрофа, это повлияет на жизнь каждого из жителей Кыргызстана и соседних стран.

Визуализировать распад урана

Идею проекта предложил Дима Мотинов, журналист и фотограф. Он несколько раз в год ездит отдыхать на местный курорт Каджи‐Сай и не понаслышке знаком с проблемами села. Он знал, что похожие угрозы были и в другом высокогорном поселке Мин‐Куш.

В основном, над проектом работали втроем: Дима добывал информацию, общался с героями, организовал поездку, рисовал предварительный макет и раскадровку спецпроекта. Я редактировала и продюсировала проект, участвовала в верстке. Виталий снимал и обрабатывал видео. После сбора материала мы наняли профессионального дизайнера Михаила Кишкарева, который помог сверстать и оформить проект на Тильде, создать его уникальный стиль.

Заголовок обыгрывает фразу «Ура, товарищи!». Его нам подсказал классный российский медиаспециалист Федор Палехов. Название как нельзя лучше отражает суть: поселки — это и экологически проблемные зоны, и территория советского наследия.

Тизер проекта

Важно и то, как заголовок выглядит: в конце надпись «Уран, товарищи!» разрушается, что символизирует распад урана. С тем же посылом на страницах проекта мы использовали эффект глитча — имитацию помех из‐за радиации. Мы старались, чтобы визуальные элементы работали на смысл проекта так же, как и текст.

От препродакшна до титров: этапы

Виталий Белошапкин,
видеограф проекта

Мы серьезно подготовились к поездке: составили маршруты, нарисовали раскадровку проекта, договорились с госорганами, чтобы нам выделили сопровождающего, сотрудника МЧС Кыргызстана — гулять самостоятельно по урановым хвостохранилищам нельзя, Дима Мотинов заранее нашел респондентов для проекта.

Сам сбор контента и съемки заняли две недели. Много времени уходило на дорогу: например, путь из Бишкека, откуда мы выезжали, до поселка Мин‐Куш составил девять часов. В каждой из двух локаций мы проводили по пять дней, собирая истории и снимая видео на дрон. В процессе работы удалось найти еще несколько героев: каждый персонаж в этой глубинке по‐своему интересен.

Дима общался с жителями, я снимал эти интервью, плюс, сделал два видео 360° — обычное и таймлапс. Создавать сферические ролики несложно: ставишь 360°-камеру — в моем случае, Ricoh Theta S — на штатив, включаешь нужный режим и управляешь девайсом с помощью приложения в телефоне. Чтобы все видео соответствовали дизайну проекта, я скорректировал их цвет в программе Adobe Premiere.

Самым сложным для фотографа было добраться до места съемок

Постпродакшн — редактура текстов, монтаж, верстка и дизайн — занял два месяца, но мы бы справились быстрее, если бы работа не велась удаленно (у «Ливень Living in Asia» распределенная редакция) и параллельно с текущими проектами.

Мы нарисовали черновой макет для верстки еще до выезда «в поле», затем скорректировали его и отправили дизайнеру, Михаилу Кишкареву, чтобы объяснить, как мы хотим визуально выстроить проект.

По словам создателей проекта, обе истории равнозначны, поэтому начинать можно с любой

Михаил предлагал свои правки, помогал сделать проект лучше. Например, изначально «Уран» был монолитным лонгридом, но на этапе верстки мы поняли, что его лучше разбить на три страницы: вводная часть и истории поселков.

Верстали «Уран, товарищи!» в Тильде, так как давно работаем на этой платформе и у нас был оплачен бизнес‐аккаунт на год. В целом, мы работали над «Ураном» три месяца.

Ощущение «недореализованности»

У любого проекта должен быть дедлайн, иначе вы никогда его не завершите или выпустите второпях, отказавшись от многих фишек, и останется ощущение «недореализованности». Несмотря на то, что мы поставили конкретные временные рамки, у меня есть похожее чувство: если бы я работала над «Ураном» сейчас, многое бы поменяла. Например, меня смущает, что герои нашего проекта — сами поселки, а не конкретный местный житель. Я бы хотела найти более «выпуклого» персонажа, через которого можно было бы «пропустить» всю историю.

Чтобы визуализировать проблемы поселка Мин‐Куш, Виталий использовал трекинг в программе Adobe After Effects

Из более приземленных вещей — я забыла замаскировать плеер Ютуба на одном из роликов под специальное стилизованное превью. Когда я показываю проект на тренингах, мне всегда эта деталь режет глаза, но другие участники редко это замечают.

Наш главный ресурс — дружба

Продвигали проект стандартно: размещали ссылку на своих страницах в соцсетях, просили партнеров сделать анонсы в их группах. Считаю, что для релиза проекта мы выбрали неудачный день — в это время в Центрально‐Азиатском информационном пространстве горячо обсуждали какую‐то другую тему, плюс, был праздник, и почти никто не сидел в интернете.

Серьезных показателей по просмотрам и репостам у «Урана» не было. Мы ударились в производство контента, работали над качеством материала, а стратегию продвижения недостаточно продумали, положившись на стандартные методы. Я учту это упущение в будущих проектах.

Мы часто рассказываем про «Уран, товарищи!» на конференциях и тренингах. Журналистам нравится наш технологический подход, визуальная стилистика: несмотря на то, что в проекте три страницы, текста в нем немного, и он не отпугивает читателей. Экологи видят в «Уране» пример того, как они сами могут продвигать проблемные темы, которыми занимаются.

Страницы проекта «Уран, товарищи!» выполнены в едином стиле

На продвижение проекта мы не потратили ни копейки. Мне сложно оценить и общую стоимость проекта: мы делали «Уран» за свою зарплату, плюс, оплатили услуги дизайнера. Квадрокоптер взяли у дружественной редакции, панорамную камеру для видео 360° — у моей подруги. Наш главный ресурс в финансах и продвижении — дружба и коммуникации.

Думаю, проект достиг цели. Мы показали журналистам и экологам, как можно круто рассказать о проблемах окружающей среды, а также объяснили читателям, почему тема урановых хвостохранилищ касается каждого из нас.

Советы от авторов:

Планируйте, но будьте гибким, пробуйте новые форматы. И не бойтесь фантазировать!

Над материалом работала
Анастасия Палихова

Иллюстрации:
скриншоты проекта
«Уран, товарищи!»

Делали похожие проекты? Расскажите о своем опыте, нам интересно!

Читайте также

Понравился материал? Вы можете поделиться им со своими коллегами и друзьями: