Top.Mail.Ru
Декабрь 2024

Месяц интерактивов и совместных проектов

Игры и интерактивы в медиа — это способ поговорить с читателями о проблемах, подсказать им схему действий, заставить их задуматься, побеспокоиться о безопасности.

Игра — это способ показать читателям другую реальность, заинтриговать и разбудить в них азарт, превратить скучное мероприятие в увлекательное занятие.
Игра — это способ дать читателям возможность почувствовать себя другим человеком, помочь увидеть необычное в привычном.
Игры могут быть не только чистым развлечением. Их содержание вполне может касаться актуальных событий и значимых для региона тем.
Попробовать
Каждый месяц 3 числа стартует бесплатный мультимедийный спринт, связанный с темой месяца.
3 — 10 декабря

Придумаем небанальную викторину

В конце года принято подводить итоги: что важного было, что успели, где побывали, о чём рассказали. А ещё в конце года принято дарить подарки. Предлагаем положить в новогодний мешок обе задачи, хорошенько перемешать и сделать… викторину по итогам года! Чем хорошо этот формат? Это развлечение, приносящее трафик. Это азарт и желание поделиться результатами. Это общение внутри вашего сообщества. Попробуем?
Тесты, викторины, кроссворды, калькуляторы, «бродилки», угадай-карточки — это игровые механики, которые можно использовать для материалов СМИ. Редакторы сайтов используют игры для того, чтобы удержать пользователя, привлечь внимание к событию, показать проблему с необычной стороны, проверить знания своей аудитории. Издания экспериментируют с игровыми форматами, адаптируя развлекательные формы к актуальным общественным темам.
Игры — это способ поговорить с читателями о проблемах, подсказать им схему действий, заставить их задуматься, побеспокоиться о безопасности. Отработать приевшуюся, но актуальную тему. Игра — это способ показать читателям другую реальность, заинтриговать и разбудить в них азарт, превратить скучное мероприятие в увлекательное занятие. Игра — это способ дать читателям возможность почувствовать себя другим человеком, помочь увидеть необычное в привычном.
Проекты, упомянутые в цитатах
«Хочу создать игру, потому что это прикольно» — посыл проигрышный. Прежде, чем вы решите внедрить в материал игровую механику, ответьте на вопрос: «Зачем нужна игра, и какие задачи пользователей она будет решать?» Без понимания этого велика вероятность впустую потратить свое время на создание игровой механики и время ваших читателей.
Почитать
Рекомендуем только то, что узнали сами и сочли полезным.
Идеи для вдохновения: как поиграть с читателями перед Новым годом
Можно отрабатывать предновогоднюю тематику стандартно: текстами, рецептами, советами, а можно заморочиться и сделать что-то интерактивно-интересное. Смотрим примеры и вдохновляемся!
Почему знаменитая? Очень хорошо зашла она у читателей РИА Новостей восемь лет назад. Особенно полюбился людям калькулятор продуктов, которые нужны для любимого салата: пишете, на сколько человек вы готовите «шубу», и вам выдаются точные граммы ингредиентов. Плюсом: сам рецепт, кулинарные хитрости и экскурс в историю.
Портал E1.RU из Екатеринбурга сделали очень симпатичный и полезный проект. Ещё и денег на нём заработали. Отличный ход!
Питерская Фонтанка придумала тест, который называется «Где тут космонавт, а где редиска?». Читателям предлагают порассматривать советские ёлочные игрушки и угадать, кто есть кто (не всегда это понятно с первого взгляда, как вы помните).
Игрушка от Arzamas. Когда возникла традиция наряжать елку? Как выглядели первые ёлочные игрушки? И почему новогодние наборы могут стать пособием по истории России? Ответы на эти любопытные вопросы можно получить, развесив игрушки на две ёлки. Затягивает!
  • Юрий Некрасов
    Игровой дизайнер, сценарист в команде «Живые игры»
    Задайте себе самый важный вопрос. Для начала важно понять, почему с игрой лучше, чем без игры. Понять, зачем ее использовать? Может, стоит ее заменить проектной работой, стратегической сессией, переупаковкой. Создание игры находится на стыке гуманитарных и инженерных знаний. Необязательно создавать что-то с нуля, можно «украсть» чужую игру. Нет ничего зазорного в том, чтобы заимствовать классную идею и переделать ее под свои потребности. Механики очень редко лицензируются. Чтобы создавать свои игры, сначала сделайте свой удачный клон.
Какие онлайн-игры можно устраивать в медиа, чтобы увлечь читателей
Сами по себе тесты — не новый формат для СМИ. Но Городские порталы Shkulev Media Holding сделали его регулярной развлекательной и одновременно полезной рубрикой, которая пользуется популярностью у читателей по всей России.
В октябре 2018 года в Липецкой области назначили врио губернатора. Редакция «Добринских вестей» решила оригинальным образом познакомить читателей с новым чиновником. Так появилась идея: объявить на сайте этакий «кастинг» — тест под названием «Смогли бы вы работать в команде нового губернатора». Шуточная вещь, конечно. И читателям, как говорится, зашло!
Исторический материал в виде теста. Такой формат редакция NGS24.ru выбрала не случайно: современный читатель не любит, когда «много текста», зато его привлекает интерактив, когда можно «потыкать мышкой» и узнать что-то новое. Для этой цели идеально подошли переворачивающиеся картинки.
Редакция Properm.ru совместила выступление (и обещания) губернатора с игрой и устроила интерактив для своих читателей в соцсетях, чем решила несколько задач.
Виртуальный тур, интерактивные карта и изображение, тест, подкасты, картинки, сгенерированные нейросетью — в мультимедийном проекте, посвящённом писателю Астафьеву, собрано столько интерактивных форматов и фишек, что его хочется разглядывать (и слушать) снова и снова.
Проект помогает детям и родителям проиграть шесть опасных ситуаций и узнать, как поступать, чтобы не потеряться и не попасть в беду. В спецпроекте сделали упор на игру с интерактивной механикой и обучающем видео.

Как создавать игры для сайта

У этого процесса есть несколько составляющих. Сначала вам нужно продумать смысл, сценарий игры, её содержание. Затем вам нужно выбрать сервис, в котором можно воплотить вашу задумку в реальность. Или составить техническое задание для программиста и дизайнера, если вашу идею сложно реализовать на стандартных движках. Существуют бесплатные и платные сервисы с готовыми шаблонами для создания игр, тестов, опросов, викторин. Игры с помощью embed-кода можно встроить на сайт.
  • Илья Давыдов
    Руководитель по развитию мультимедиа в сети городских порталов Shkulev Media Holding
    Следите за временем. В запасе у вас должно быть много времени, потому что в процессе возникнет много подводных камней. А игра, в которой есть баги, которая не запускается или запускается долго, тормозит и глючит, испортит все впечатление вмиг. При этом успех игры будет зависеть от ее простоты и актуальности.
Примерить
Мерч с нашей лисичкой не просто заряжает позитивом, но и повышает мультимедийную самооценку.
Коврик для мыши
Если у вас под рукой будет эта милейшая лисичка, и настроение будет предпраздничным, и идеи будут искриться, как фейерверк, и работоспособность достигнет бешеной скорости. А ещё — только тссс, никому — новогодние праздники наступят быстрее, если работать с этим ковриком — мы проверяли!
Толстовка худи
Надпись на груди гласит: «Делаю мультимедиа, следовательно, существую». Громкое заявление о собственном профессиональном самоопределении. А еще эта толстовка тёпленькая и очень уютная. Берите себе или на подарок друзьям и коллегам.
Сумка-планшет
Этот аксессуар наглядно демонстрирует достижение поставленных целей. А также придаёт уверенность её обладателю и притягивает успешных партнеров, клиентов и полезные источники информации.
Автор текста: Анастасия Шагаева, вёрстка — Ярослав Чернов