технология

Как создать
простой тест
в Playbuzz

Повысить виральность материалов, привлечь внимание читателя и вызвать у него эмоции помогут различные тесты и викторины: опубликуйте развлекательный контент, проверьте, насколько внимательно вас читают или подайте заезженную тему небанально. Создать простую викторину, в которой пользователю необходимо выбрать правильный ответ, можно бесплатно в сервисе Playbuzz.

Есть шутка, что эмоции сегодня выглядят примерно так:

А самый глубокий уровень взаимодействия с журналистским материалом — это его оценка и расшаривание. Тесты помогают расшевелить пользователя. Если его что‐то удивило или заставило улыбнуться, считайте полдела сделано, — таким контентом читатель делится.

Как создать викторину в Playbuzz

После регистрации на странице сервиса, нажмите на фиолетовую кнопку справа сверху «Create» (Создать). Затем выберите из открывшегося списка вид публикации (переворачивающиеся карточки, опрос, интерактивный рейтинг и т.д.). Нам нужна викторина — «Trivia» — пользователь может выбрать только один из нескольких предложенных ответов на вопрос. Мы для примера сделаем викторину «правда/ложь»: на каждый вопрос будет два варианта ответа, один из которых верный.

В открывшемся окне оформите обложку теста. Для этого кликните по кнопке «Add header» (Добавить заголовок), напишите название и описание, добавьте иллюстрацию, нажав на значок фотоаппарата.

Playbuzz интегрирован поиск по библиотеке Getty Images (фото со свободной лицензией, при использовании указывать автора не требуется): наберите в поисковой строке запрос на русском или английском и отметьте понравившееся изображение, оно загрузится автоматически.

Также можно загрузить картинку с жесткого диска, указать ссылку на фото, опубликованное в интернете, или выбрать из использованных ранее изображений. Сервис воспринимает гифки: чтобы вставить анимированное изображение, просто укажите прямую ссылку на него (она должна заканчиваться на.gif) в окошке для медиа.

Когда закончили оформлять обложку, пролистайте вниз, чтобы написать вопросы викторины.

В меню «Slideshow Layout» в правом верхнем углу карточки с вопросом справа выберите внешний вид викторины: в первом варианте вопросы будут в виде списка, читатель сможет их просмотреть сразу; во втором — вопросы будут появляться один за другим, как в слайд‐шоу. По клику на иконке с ведром краски вы сможете установить цвет всех слайдов. После настройки оформления нажмите на синюю кнопку по центру внизу «Add question» (Добавить вопрос).

Напишите текст вопроса. Вы можете выделять слова курсивом, подчеркивать и зачеркивать их, использовать смайлики.

Установите заглавную иллюстрацию вопроса, кликнув по иконке с фотоаппаратом в левом верхнем углу. Выбор здесь шире, чем в обложке: иллюстрации из Сети, с жесткого диска или фотохостинга, картинки‐эмоджи, гифки (укажите ссылку на элемент в интернете), видео из Ютуба или галереи Getty Images.

Определившись с оформлением вопроса, переходите к заполнению вариантов ответов. Выберите, как будут отображаться варианты: списком или плиткой в строку. Для этого нажмите на иконку из трех строчек или четырех квадратиков, расположенную слева под текстом вопроса.

Напишите варианты ответов (не более 140 символов в каждом), укажите правильный (можно отметить несколько), кликнув на круглом чек‐боксе справа. Добавить вариант ответа можно кнопкой «Add answer» (Добавить ответ), перейти к следующему вопросу — «Add question» (Добавить вопрос).

К каждому вопросу можно добавить сообщение, которое увидит пользователь после ответа.

Важно: этот пункт меню появляется, только если выбрать макет отображения теста списком. Задать сообщение для обратной связи в типе отображения слайдами нельзя.

Нажмите на вкладку «Feedback» (Обратная связь) над слайдом с вопросом и оформите его, сформулировав текст и загрузив при необходимости иллюстрацию.

В поле напишите правильный ответ или просто ободряющие слова, которые помогут пользователям пройти викторину до конца.

Как оформить результаты​

Когда вы сформулировали все вопросы, ответы и сообщения, кликните по расположенной над карточкой вопроса вкладке «Final score», чтобы написать результаты викторины — их увидят пользователи, когда ответят на все вопросы. Укажите названия, описания, подберите иллюстрации. Если нужно, напишите сообщение, которое получат все пользователи, дошедшие до конца (для этого нажмите на строчку внизу «Call To Action message»).

Совет: Придумывайте необычные описательные результаты прохождения теста, о которых интересно рассказать, вместо безликих процентов.

Как поделиться результатом

Когда всё готово, нажмите на синюю кнопку «Save Draft» (Сохранить черновик) в правом верхнем углу экрана, затем кликните на «Preview» (Предпросмотр) и проверьте, как выглядит ваша викторина на разных устройствах. Если нужно что‐то исправить — внесите правки, если нет, нажмите кнопку «Publish» (Опубликовать), расположенную там же.

Сервис автоматически определит, что викторина на русском языке, и предложит использовать его в оформлении внешнего вида. Соглашайтесь, нажав левой клавишей мыши на кнопку «Label this item as Russian».

В открывшемся окне скопируйте embed‐код для вставки на сайт или блог и отметьте с помощью переключателя, будет ли отображаться в итоговом продукте обложка, описание и автор (первый переключатель) и кнопки для расшаривания (второй переключатель).

С помощью кнопок в нижней части всплывающего окна можно скопировать прямую ссылку на тест, просмотреть статистику и перейти в меню предпросмотра.

Пользователи смогут поделиться вашим тестом в Фейсбуке, ВКонтакте, Твиттере, Пинтерест, Тамблере, а также копировать embed, чтобы использовать тест на своем ресурсе. Эти кнопки будут расположены под элементом.

Как посмотреть статистику

В Плейбазз есть встроенная статистика. Чтобы посмотреть, насколько популярны ваши тесты, нажмите на стрелочку рядом со своей аватаркой в правом верхнем углу и выберите в выпадающем меню пункт «Playbuzz Analytics» (Аналитика Плейбазз).

В открывшемся окне вы увидите общую информацию обо всех ваших проектах в Плейбазз: их количество, сколько раз пользователи их просматривали и среднее время взаимодействия.

В списке ниже — статистика по каждому тесту отдельно. В столбцах информация: сколько раз загружали элемент, сколько взаимодействий длилось свыше 15 секунд и среднее время, проведенное пользователем на странице.

Три способа привлечь пользователя

1. Поиграйте с иллюстрациями
Пользователь воспринимает сначала фото, и только потом — заголовок, поэтому уделите внимание визуальным элементам. Кадрируйте изображение так, чтобы сохранить интригу, и на этом постройте вопрос.

Сыграйте с читателями в угадайку, предложив, например, определить известного человека по улыбке, следующую строку в школьном сочинении или стоимость хлеба в разные годы.

2. Позвольте пользователям поностальгировать
Людям нравится вспоминать, так предоставьте им возможность показать, как они любят и знают то, что им близко.

3. Используйте статистику
Когда вы делитесь викториной в соцсетях, укажите в описании, сколько человек, по статистике, отвечают на вопросы верно. Всегда интересно, сможешь ли ты ответить лучше, чем большинство.

Если есть повод для гордости, человек скорее поделится результатом с друзьями и пригласит их проверить свои знания.

Даже сложные аналитические материалы могут быть представлены в виде викторины или содержать тест внутри себя. Используйте этот интерактивный элемент, чтобы вовлечь аудиторию, удерживать внимание, вовлекать во взаимодействие и представить информацию в более простой для восприятия форме.

С помощью этой технологии были реализованы следующие проекты

Над материалом работала
Людмила Белая

Иллюстрации:
скриншоты сервиса Playbuzz

Знаете похожие технологии? Расскажите о своем опыте, нам интересно!