Как создать интерактивную книгу. Book Creator
Увлекательные и интерактивные учебные материалы. Сюжеты, дающие читателям свободу выбора. Мультимедийный формат, который прививает любовь к чтению. Всё это — о книгах-играх, особом жанре интерактивной литературы, позволяющий читателям влиять на развитие сюжета. И сделать такую книгу в сервисе Book Creator по силам каждому.
Книга-игра — отличный инструмент в руках медиапедагога. Её можно использовать для повышения вовлечённости учеников, постепенно открывая им новые главы. Эмоции и эмпатия, которые испытывают читатели, играя за героя произведения, помогают лучше запоминать факты. И, конечно, всегда можно предложить учащимся самим написать такую книгу.
Любая электронная книга-игра работает на гиперссылках, позволяющих быстро перемещаться между параграфами. Поэтому сверстать её можно в большинстве офисных приложений. Но сервис Book Creator позволяет добавлять к книгам не только гиперссылки, но и изображения, иллюстрации и даже вставлять код с других сайтов.
Как работать в сервисе
Зарегистрироваться в сервисе можно как преподаватель или как студент.
Создайте новую библиотеку, а затем внутри неё — новую книгу. Внизу можно указать название и подзаголовок. Наведите мышку на пустую обложку, чтобы увидеть иконку редактирования.
Во время чтения книги можно будет настроить отображение разворотов или отдельных страниц, учитывайте это при вёрстке. Кликните на значок плюса, чтобы добавить новый контент:
- медиа включают в себя изображения, тексты и аудиозаписи, а также инструменты рисования, включая AutoDraw (вы делаете набросок, а сервис распознаёт его как картинку),
- фигуры,
- дополнительный раздел позволяет прикреплять к страницам файлы для скачивания или ссылки на интерактивный контент через embed-код (он будет открываться во всплывающем окне).
Кликните на любой элемент, чтобы отредактировать его. Инструменты редактирования находятся в панели «Инспектор», иконка i.
Как верстать книгу
Напишите текст параграфа
Кликните на знак плюс и добавьте на страницу текстовый блок. Напишите текст и расположите его так, чтобы он не вышел за пределы одной страницы.
Предложите игрокам выбор
После каждого параграфа опишите 2-3 варианта действий, между которыми будет выбирать герой. Чтобы не запутаться в переходах между страницами, лучше заранее составить схему.
Добавьте гиперссылки
Кликните два раза на текстовый блок, выделите нужный текст и на верхней панели кликните на иконку ссылки. Введите номер страницы, на которой расположен нужный параграф.
Перемешайте страницы
Перейдите в режим сортировщика, нажав на кнопку «Pages». Перетащите страницы, для того чтобы параграфы сюжета расположились в случайном порядке.
Добавьте мультимедиа
Дополните книгу-игру иллюстрациями и аудиофайлами. Расширьте опыт игроков с помощью видеофайлов, интерактивных упражнений или файлов для скачивания.
Полное руководство по встраиванию контента в Book Creator можно почитать здесь.
Когда книга-игра готова, вычитана и проверена, можно опубликовать её. Вернитесь на экран библиотеки, клините на три точки в правом нижнем углу обложки и выберите пункт «Share», затем — «Publish online». Заполните поля, выберите, будет ли книга доступна всем желающим, и разрешаете ли вы на её основе создавать ремиксы (любой пользователь сервиса сможет скопировать книгу в свою библиотеку, а затем отредактировать её, имя первоначального автора при этом сохраняется).
Совет
Приступая к созданию своей первой книги-игры, стоит остановиться на простой истории. Важнее отработать механику, научиться писать взаимосвязанные параграфы, протестировать подходящие веб-сервисы. Возьмите за основу одну тему одного урока, чужую книгу-игру или сторигейм, используйте готовую схему развития сюжета или шаблон ветвящегося сценария.