«Шутки кончились». Как Бэтмен разгонял челябинский смог
Когда писать об одной и той же экологической проблеме надоело, челябинский портал предложил своим читателям поиграть и «стать героями».
- Редакция 74.ru
- собственные средства редакции
Тогда я долго гнал от себя эти истеричные мысли, что в городе все плохо, что здесь нечем дышать, что голубого неба никогда не увидеть, но каждый раз выходя на улицу, я ощущал в воздухе все новые и новые запахи. Казалось, что таблица Менделеева была представлена в атмосфере полностью.
Мы каждый день писали про смог, тема плохого воздуха была на повестке любой планерки, и мы все время думали, что с этим делать, в каком еще формате представить проблему. В какой-то момент мы добрались до формата игрушек. Просто захотелось чего-то легкого, без постоянного нагнетания.
Логика была проста: взять и закрыть все заводы мы не можем, но очистить небо от смога хотя бы виртуально нам под силу.
Для борьбы со смогом мы выбрали Бэтмена (городу нужен герой), а его врагами стали грязные облачки, по которым нужно стрелять. В игре несколько уровней, если мне не изменяет память, всего их 15 или 20. Каждым новый уровень сложнее предыдущего: облака спускаются все быстрей и стреляют по Бэтмену все чаще. Я, например, дошел до 11 уровня.
Как создавали игру
Делал игру один из наших программистов, занимался он этим в свободное от работы времени, поэтому на создание стрелялки ушло месяца два.
Нашли наиболее подходящую по механике игру и вытащили из нее код. Адаптировали под наши требования, в основном работа заключалась в том, чтобы изменить визуал.
Дальше завернули это все в iframe, чтобы можно было встраивать игру в текст новости. К сожалению, игрушка работала только на десктопе, поскольку взятая нами механика не была заточена под мобайл, а на доработку ресурсов не было.
В общей сложности разработка заняла около недели, но так как опыта в создании игр у наших разработчиков не было, и поскольку все делалось в свободнее от основных задач время, проект немного растянулся во времени. Плюс, когда игрушка была готова, мы выжидали день, когда смог в городе будет максимально концентрированным.
Реакция читателей
Сама публикация собрала 19 тысяч просмотров. Реакция читателей для меня была ожидаемой. Все же зависит от чувства юмор конкретного человека, поэтому половина восприняли это с позитивом, а часть как всегда упрекнула редакцию в том, что ей заняться нечем, все в игрушки играет. Но я понимаю этих людей, тогда тема чистого воздуха стояла крайне остро и сохранять какую-то самоиронию было тяжело. Но многие восприняли хорошо, предлагали заменить Бэтмена губернатором, например.
Вдохновившись игрушками, через пару месяцев мы сделали игру на основе «волк ловит яйца». Там у нас бывший губернатор Юревич ловил летящие на Челябинск метеориты.
Совет от автора:
Совет банальный, но важный. Если у вас есть возможность, то запланируйте игру. В запасе должно быть много времени до релиза, потому что в процессе возникнет много подводных камней. А игра, в которой есть баги, которая не запускается или запускается долго, тормозит и глючит испортит все впечатление вмиг. При этом успех игры будет зависеть от ее простоты и актуальности. Если хайп прошел, а игра только вышла, скорее всего вы словите негатив. Поэтому если времени мало, а вы на 100% уверены, что игра зайдет — не жалейте ресурсы.
Впервые в Челябинске я побывал в 2016, именно тогда я и стал редактором 74.ru. Проблема экологии была самой животрепещущей в городе. В общем, она и сейчас остается таковой.